00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017 #include <spl/net/UdpServer.h>
00018
00019 UdpServer::UdpServer
00020 (
00021 int port,
00022 RefCountPtr<IDelegateThreeParameter<UdpSocket&, Array<byte>&, int> > callback,
00023 int bufferSize
00024 )
00025 : m_sock(port),
00026 m_callback(callback),
00027 m_thread(this, &UdpServer::Run),
00028 m_running(false),
00029 m_bufSize(bufferSize)
00030 {
00031 m_sock.SetBlocking();
00032 m_thread.Start();
00033 }
00034
00035 UdpServer::~UdpServer()
00036 {
00037 }
00038
00039 void UdpServer::Run()
00040 {
00041 ASSERT(m_running == false);
00042
00043 Array<byte> m_buf(m_bufSize);
00044 m_running = true;
00045
00046 while (m_running)
00047 {
00048 int len = m_sock.Recv(m_buf);
00049 if (0 > len)
00050 {
00051 m_running = false;
00052 return;
00053 }
00054 m_callback->Call(m_sock, m_buf, len);
00055 }
00056 }
00057
00058 void UdpServer::Join()
00059 {
00060 m_thread.Join();
00061 }
00062
00063 void UdpServer::Close()
00064 {
00065 m_running = false;
00066 m_sock.Close();
00067 }
00068
00069 #if defined(DEBUG) || defined(_DEBUG)
00070 void UdpServer::CheckMem() const
00071 {
00072 m_sock.CheckMem();
00073 }
00074
00075 void UdpServer::ValidateMem() const
00076 {
00077 m_sock.ValidateMem();
00078 }
00079 #endif